# 惰性函数
- 过去绑定事件的方法
- DOM0事件绑定:
xxx.onclick=function(){}
- DOM2事件绑定:
xxx.addEventListenter('click',function(){})
高版本浏览器xxx.attachEvent('onclick',function(){})
低版本浏览器IE678
function abserverEvent(element,type,func){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,func) }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent('on'+type,func) }else{ element['on'+type] = func } } // abserverEvent(xxx,'click',function(){}) // abserverEvent(xxx,'click',function(){}) // abserverEvent(xxx,'click',function(){}) // ......
- DOM0事件绑定:
- 重构赋值
这种写法虽然可以实现我们的需求和效果,但是在相同页面中每一次执行函数,进来后都要重复的兼容判断(但是理论上第一次执行,我们就知道兼容性了,后期再执行没必要每一次都判断兼容,也就是把兼容处理只处理一次=>'懒')
function abserverEvent(element,type,func){
// 第一次执行observerEvent,根据兼容判断,重构了这个函数,重构后的小函数是不需要做兼容处理的
if(element.addEventListener){
abserverEvent = function(element,type,func){
element.addEventListener(type.func)
}
}else if(element.addEventListener){
abserverEvent() = function(element,type,func){
element.attachEvent('on'+type,func)
}
}else{
abserverEvent() = function(element,type,func){
element['on'+type] = func
}
}
// 第一次也要执行重构的方法,实现事件绑定
abserverEvent(element,type,func)
}
// abserverEvent(xxx,'click',function(){})
// abserverEvent(xxx,'click',function(){})
// abserverEvent(xxx,'click',function(){})
// ......
# 单例设计模式
JS中一个最基础,但是也是业务逻辑开发中常用到的设计思想:'单例设计模式'(框架开发模式下无需用单利处理)最早的模块开发思想(AMD/CMD/CommonJS/ES6Module)
// A开发天气板块
// weatherModule除了是全局变量、模块名称、对象名,更专业的叫法是'命名空间',这样单例设计模式就是把描述相同事务(相同板块)中的属性和方法归拢到相同的命名空间下,实现分组管理(既可以避免全局变量污染、也可以实现模块之间的相互调用)
let weatherModule = (function(){
let index = 0
function querData(){}
function getElement(){}
// 想让闭包之外的东西调用方法,可以基于window.xxx把其暴露到全局上(如果像全局暴露东西过多,也会存在冲突问题)
// window.getElement = getElement
// 建议使用return的方式
return {
// getElement: getElement
getElement
}
})()
// B开发资讯板块
let informationModule = (function (){
let index = 0
function querData(){}
function bindHTML(){}
function handleEvent(){}
// 调用A的方法
// window.getElement()
// weartherModule.getElement()
return {
// init:function(){}
init(){
// 在单例设计模式的基础上,增加一个命令模式。init作为当前模块业务的入口,以后只需要执行informationModule.init(),我们在init中根据也无需求,把编写的方法按照循序依次调用执行即可
queryData()
bindHTML()
handleEvent()
}
}
})()
# 柯理化函数
预先存储或者叫预先处理的概念,把参数预先存起来,小函数会用到这些参数
function fn(x,y){
// 第一次执行函数,形成一个临时不被释放的上下文(闭包),我们保存下来传递的参数信息,当后期执行小函数的时候可以基于作用域链机制,找到闭包中存储的信息,并且拿来使用,所以形成的闭包类似于预先把一些信息进行存储
return function(z){
//最后小函数执行的时候,需要把之前传递的值和最新传递的值进行累加
return x + y + z
}
}
let res = fn(1,2)(3)
console.log(res) //=>6 1+2+3
// function.prototype.bind 预先处理this的,利用的就是柯理化思想
// vue中的很多核心源码
// React中的redux源码大量用到柯理化思想 如createStors.js、combineReducers.js、bindActionCreator.js...
// react-redux connect.js
# compose函数
在函数式编程当中有一个很重要的概念是函数结合,实际上就是把处理数据的函数像管道一样链接起来,然后让数据穿过管道得到最终的结果
const add1 = (x) => x + 1
const muld = (x) => x * 3
const div2 = (x) => x / 2
div2(mul3(add1(add1(0)))) //=>3
而这样的写法可读性明显太差了,我们可以构建一个compose
函数,他接受任意多个函数作为参数(而这些函数都只接受一个参数),然后compose
返回的也是一个函数,达到以下的效果
const operate = compose(div2,mul3,add1,add1)
operate(0) //=> 相当于div2(mul3(add1(add1(0))))
operate(2) //=> 相当于div2(mul3(add1(add1(2))))
简而言之:compose
可以把类似于f(g(h(x)))这种写法简化成compose
(f,g,h)(x),请你完成函数的编写
const add1 = (x) => x + 1
const muld = (x) => x * 3
const div2 = (x) => x / 2
function compose(...funcs){
// funcs接收的就是所有传递进来的函数[div2,mul3,add1,add1]
return function anonymous(val){
// val 是第一个函数的实参 0
if(funcs.length === 0) return val
if(funcs.length === 1) return funcs[0](val)
// severse将数组倒过来[add1,add1,div2,mul3],或者用reduceRight替换
return funcs.severse().reduce((N,item) => {
return typeof N === "function"? item(N(val)):item(N)
})
// 简单写法,reduce N的初始值传val 这样每次进来item执行,将val传进来就好了
// return funcs.reverse().reduce((N,item) => item(N), val)
}
}
let result = compose(div2,mul3,add1,add1)(0)
console.log(result) //=>3
redux
源码中的compose
是这么做的
function compose(...funcs){
if(funcs.length === 0){
return arg => arg
}
if(funcs.length === 1){
return funcs[0]
}
return funcs.reduce((a,b)=>{...args}=> a(b(...args)))
}
# 总结
谈谈你对闭包的理解,以及在项目中的应用!
- 阐述闭包是什么?(引申:堆栈、EC、AO、VO、SCOPE...)
- 闭包的作用及在真实项目中的应用场景,以及所带来的问题!
- 由闭包引发的高阶编程技巧
- 突出自己在分析研究框架的源码(逼格更高的是自己写类库,插件的时候)是怎么应用这些东西的!
- 自己的见解(慎重)
回答建议:
- 浏览器加载页面会把代码放到栈内存(ECStack)中执行,函数进栈执行会产生一个私有上下文(EC),此上下文能保护里面的私有变量(AO)不受外界干扰,并且如果当前上下文中的内容,被上下文以外的内容所占用,当前上下文是不会出栈释放的,这样可以保存里面的变量和变量值,所以我认为闭包是一种保存和保护内部私有变量的机制...
- 在真实项目中,其实我应用闭包的场景还是很多的,例如:
- 我会基于闭包把自己编写的模块包起来,这样自己编写的代码都是私有的,防止和全局变量或者别人的代码冲突,这一点利用的是闭包的保护机制
- 在之前没有用
let
之前,我们循环处理事件绑定,在事件触发需要用到索引值的时候,我们基于闭包,把每一轮循环的索引值保存起来,这样来实现我们的需求,只不过现在都是基于let
来完成,因为let
会产生块级作用域来保存需要的内容(机制和闭包类似) - 但是不建议过多使用闭包,因为形成不会释放的上下文,是占用栈内存空间的,过多使用会导致页面渲染变慢,所以要合理应用闭包
- 除了这些传统的业务开发中会应用闭包,我之前在研究别人源码和自己写一些插件的时候,往往会利用一些JS高阶编程技巧来实现代码的管理和功能的开发,他们的底层机制其实就是闭包,例如:
- 惰性函数
- 柯理化函数
- compose函数 ......